5 月 7 日下午, 计算机科学与工程学院23 级数字媒体技术专业实习动员大会在六栋 2 号报告厅举行。我院数字媒体技术专业任课教师及 23 级数媒技术1-6班全体学生参会,本次大会由殷瑗老师主持,围绕三大特色实习项目展开详细解读,明确为期四周的实习安排,并部署专业实习作品展览相关工作,为全体学子开启高质量实践之旅筑牢根基。
本次动员大会围绕 “以实践强技能、以实战促成长” 核心展开。三位项目负责老师分别结合专项 PPT,对黎咀镇非遗文旅、AIGC 短剧生成、网易蛋仔派对实践三大项目进行讲解,清晰说明实习目标、任务分工、考核标准与成果要求。
何倩莹对 5 月 25 日至 6 月 19 日的四周实习进行整体工作部署,明确时间规划、纪律要求与指导机制,采用集中指导与分组实践相结合的模式。前三周同学们将各自完成三大项目的学习、创作与作品迭代,最后一周学院将举办专项作品展览,集中展示非遗数字文创、AIGC 短剧、蛋仔派对原创地图等优秀成果,以展促学、以展评优,全面呈现实习成效。
本次实习紧扣数字媒体技术专业核心能力,聚焦非遗数字化、AIGC 内容创作、游戏 UGC 开发三大前沿方向,三大项目各有特色、精准赋能,为同学们提供丰富多元的实践选择。
杜金鹤老师对该实习内容进行了讲解,该项目立足乡村文旅 + 非遗数字化真实场景,聚焦黎咀镇省级非遗手擎木偶戏与猫头狮两大核心文化资源,将客家文化、非遗传承与数字创意深度结合。
实习期间,同学们需根据当地特色非遗文化资源完成文化转译,将手擎木偶戏、猫头狮非遗转化为动画、AR 互动、数字藏品等数字内容;开展空间体验设计,为文旅空间打造互动装置、网红打卡点,提升沉浸式体验;负责视觉传播,设计项目品牌形象、制作宣传短视频,助力文旅推广;进行叙事设计,挖掘地方故事,以创意叙事展现黎咀镇文化魅力。
参与本项目可投身真实乡村文旅场景,实现非遗文化的年轻化、数字化传承,作品可落地转化,积累乡村数字文创实战经验。
本项目联合广州灵创互娱网络科技有限公司,聚焦 AIGC 内容产业风口,覆盖 AI 短剧、AI 漫剧等核心业务,打造全流程 AIGC 内容创作实战。
谭柳向同学们介绍该项目的具体信息,同时灵创互娱首席执行官麦伟键讲解AIGC技术及其应用。实习过程中,同学们将系统掌握 AIGC 工具实操,完成 AI 短剧脚本生成、分镜制作、动态渲染全流程;参与 AI 漫剧创作,覆盖玄幻、甜宠、都市等主流赛道;最终完成原创或改编 AIGC 短剧作品,体验 “版权 + 制作 + 发行” 一体化模式。
本项目帮助同学们紧跟 AIGC 内容革命浪潮,掌握行业前沿技术,积累可用于求职的商业级作品集,对接数字内容产业优质就业岗位。
本项目依托网易游戏《蛋仔派对》庞大 UGC 生态,将游戏开发、编辑器实操、可视化编程融入课程实践,打造“教学 + 创作 + 激励 + 就业”全链条培养模式。
实习内容包含系统课程学习,通过 20 课时系统化教学,涵盖乐园生态、地形搭建、建模基础、可视化编程、Lua 语言实操,帮助同学们从入门到独立开发;开展地图创作实战,每人完成 2 张原创地图,满足作图时长、组件占用等过审标准;打通长线人才通道,优秀学生可解锁创作基金、流量扶持,获得网易实习及就业推荐名额。
参与本项目可对接网易官方资源,掌握游戏 UGC 开发核心技能,实现“学习 - 创作 - 变现 - 就业”一站式成长,深耕游戏创作赛道。
本次实习动员大会的召开,既是学院推进产教融合、实践育人的重要举措,也是数字媒体技术专业对接产业需求、培养复合型人才的关键布局。三大实习项目覆盖非遗数字化、AIGC、游戏 UGC 三大核心赛道,以数字技术赋能非遗活化与乡村振兴,助力学生掌握前沿硬核技能,更通过校企合作打通就业通道。

会议现场

会议现场

会议现场

杜金鹤老师介绍非遗项目

杜金鹤老师介绍非遗项目

谭柳老师介绍

麦伟键先生介绍AIGC技术
稿件来源:计算机科学与工程学院
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